Se você procura um comandante multicolorida poderoso, Neheb, the Worthy é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Minotaur Warrior habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Neheb, the Worthy
"First strike Other Minotaurs you control have first strike. As long as you have one or fewer cards in hand, Minotaurs you control get +2/+0. Whenever Neheb deals combat damage to a player, each player discards a card."
As habilidades de Neheb, the Worthy direcionam o deck para uma estratégia agressiva e de dano direto. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Neheb, the Worthy lidera um deck agressivo que busca eliminar oponentes com dano direto e criaturas eficientes. A velocidade é sua maior arma.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Neheb, the Worthy como comandante:
- Knight of the White Orchid — First strike When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search ...
- Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
- Combustible Gearhulk — First strike When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player...
- Gisela, Blade of Goldnight — Flying, first strike If a source would deal damage to an opponent or a permanent an opponent control...
- Ocelot Pride — First strike, lifelink Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing fo...
- Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
- Drana, Liberator of Malakir — Flying, first strike Whenever Drana deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each att...
- Thalia, Heretic Cathar — First strike Creatures and nonbasic lands your opponents control enter tapped.
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Neheb, the Worthy — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente