Se você procura um comandante vermelha poderoso, Neheb, the Eternal é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Zombie Minotaur Warrior habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Neheb, the Eternal
"Afflict 3 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 3 life.) At the beginning of each of your postcombat main phases, add {R} for each 1 life your opponents have lost this turn."
As habilidades de Neheb, the Eternal direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Neheb, the Eternal oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Neheb, the Eternal como comandante:
- Lost Monarch of Ifnir — Afflict 3 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 3 life.) Other Zombies you...
- Ammit Eternal — Afflict 3 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 3 life.) Whenever an oppon...
- Wildfire Eternal — Afflict 4 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 4 life.) Whenever this cre...
- Eternal of Harsh Truths — Afflict 2 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 2 life.) Whenever this cre...
- Spellweaver Eternal — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Afflict...
- Frontline Devastator — Afflict 2 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 2 life.) {1}{R}: This crea...
- Khenra Eternal — Afflict 1 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 1 life.)
- Merciless Eternal — Afflict 2 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 2 life.) {2}{B}, Discard a...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Neheb, the Eternal — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente