No formato Commander, Nazar, the Velvet Fang conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Nazar, the Velvet Fang
"Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Whenever you gain life, put a feeding counter on Nazar. Whenever Nazar attacks, you may remove three feeding counters from it. If you do, you draw three cards and you lose 3 life."
As habilidades de Nazar, the Velvet Fang direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Nazar, the Velvet Fang foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Nazar, the Velvet Fang como comandante:
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Noxious Gearhulk — Menace When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroye...
- Junji, the Midnight Sky — Flying, menace When Junji dies, choose one — • Each opponent discards two cards and loses 2 life. • ...
- Kozilek, the Great Distortion — When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the differ...
- Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern —
- Massacre Girl — Menace When Massacre Girl enters, each other creature gets -1/-1 until end of turn. Whenever a creat...
- Massacre Girl, Known Killer — Menace Creatures you control have wither. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counte...
- Sheoldred // The True Scriptures —
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Nazar, the Velvet Fang — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente