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Nathan Drake, Treasure Hunter: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Nathan Drake, Treasure Hunter como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Nathan Drake, Treasure Hunter é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black), Vermelho (Red) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Rogue oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{U}{B}{R}
CMC
3
Poder
3
Resistência
2
Cores
B/R/U

Habilidades de Nathan Drake, Treasure Hunter

"First strike You may spend mana as though it were mana of any color to cast spells you don't own or to activate abilities of permanents you control but don't own. Whenever Nathan Drake attacks, exile the top card of each player's library. You may cast a spell from among those cards."

As habilidades de Nathan Drake, Treasure Hunter direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Nathan Drake, Treasure Hunter oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Nathan Drake, Treasure Hunter como comandante:

  • Knight of the White Orchid — First strike When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search ...
  • Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
  • Combustible Gearhulk — First strike When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player...
  • Gisela, Blade of Goldnight — Flying, first strike If a source would deal damage to an opponent or a permanent an opponent control...
  • Ocelot Pride — First strike, lifelink Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing fo...
  • Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
  • Drana, Liberator of Malakir — Flying, first strike Whenever Drana deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each att...
  • Thalia, Heretic Cathar — First strike Creatures and nonbasic lands your opponents control enter tapped.

Mana Base

Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Nathan Drake, Treasure Hunter — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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