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Myojin of Seeing Winds: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Myojin of Seeing Winds como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Se você procura um comandante azul poderoso, Myojin of Seeing Winds é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Spirit habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.

Mana
{7}{U}{U}{U}
CMC
10
Poder
3
Resistência
3
Cores
U

Habilidades de Myojin of Seeing Winds

"Myojin of Seeing Winds enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Seeing Winds has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Seeing Winds: Draw a card for each permanent you control."

As habilidades de Myojin of Seeing Winds direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de Myojin of Seeing Winds foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Myojin of Seeing Winds como comandante:

  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Vedalken Heretic — Whenever this creature deals damage to an opponent, you may draw a card.
  • Ruthless Knave — {2}{B}, Sacrifice a creature: Create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice th...
  • Veil of Summer — Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can't be cou...
  • Instill Infection — Put a -1/-1 counter on target creature. Draw a card.
  • Keldon Raider — When this creature enters, you may discard a card. If you do, draw a card.
  • Toluz, Clever Conductor — When Toluz enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, ...
  • Kindred Discovery — As this enchantment enters, choose a creature type. Whenever a creature you control of the chosen ty...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Myojin of Seeing Winds — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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