Commander é sobre expressão pessoal, e Multani, Yavimaya's Avatar é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Multani, Yavimaya's Avatar
"Reach, trample Multani gets +1/+1 for each land you control and each land card in your graveyard. {1}{G}, Return two lands you control to their owner's hand: Return this card from your graveyard to your hand."
As habilidades de Multani, Yavimaya's Avatar direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Multani, Yavimaya's Avatar utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Multani, Yavimaya's Avatar como comandante:
- Stonecoil Serpent — Reach, trample, protection from multicolored This creature enters with X +1/+1 counters on it.
- Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
- Railway Brawler — Reach, trample Whenever another creature you control enters, put X +1/+1 counters on it, where X is ...
- Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
- Ancient Greenwarden — Reach (This creature can block creatures with flying.) You may play lands from your graveyard. If a ...
- Kodama of the West Tree — Reach Modified creatures you control have trample. (Equipment, Auras you control, and counters are m...
- Kodama of the East Tree — Reach Whenever another permanent you control enters, if it wasn't put onto the battlefield with this...
- Arasta of the Endless Web — Reach Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, create a 1/2 green Spider creature tok...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Multani, Yavimaya's Avatar — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente