Merry, Warden of Isengard é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Halfling Advisor oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Merry, Warden of Isengard
"Partner with Pippin, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Pippin into their hand from their library, then shuffle.) Whenever one or more artifacts you control enter, create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink. This ability triggers only once each turn."
As habilidades de Merry, Warden of Isengard direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Merry, Warden of Isengard no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Beast Within — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Merry, Warden of Isengard como comandante:
- Pippin, Warden of Isengard — Partner with Merry, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Merry into ...
- Alisaie Leveilleur — Partner with Alphinaud Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alphinaud Leveil...
- Brallin, Skyshark Rider — Partner with Shabraz, the Skyshark (When this creature enters, target player may put Shabraz into th...
- Frodo, Adventurous Hobbit — Partner with Sam, Loyal Attendant Vigilance Whenever Frodo attacks, if you gained 3 or more life thi...
- Toothy, Imaginary Friend — Partner with Pir, Imaginative Rascal (When this creature enters, target player may put Pir into thei...
- Alphinaud Leveilleur — Partner with Alisaie Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alisaie Leveilleur...
- Pir, Imaginative Rascal — Partner with Toothy, Imaginary Friend (When this creature enters, target player may put Toothy into ...
- Chakram Retriever — Partner with Chakram Slinger (When this creature enters, target player may put Chakram Slinger into ...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Merry, Warden of Isengard — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente