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Malcolm, Keen-Eyed Navigator: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Malcolm, Keen-Eyed Navigator como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Malcolm, Keen-Eyed Navigator é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{2}{U}
CMC
3
Poder
2
Resistência
2
Cores
U

Habilidades de Malcolm, Keen-Eyed Navigator

"Flying Whenever one or more Pirates you control deal damage to your opponents, you create a Treasure token for each opponent dealt damage. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.") Partner (You can have two commanders if both have partner.)"

As habilidades de Malcolm, Keen-Eyed Navigator direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Malcolm, Keen-Eyed Navigator no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Malcolm, Keen-Eyed Navigator como comandante:

  • Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
  • Ancient Copper Dragon — Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, roll a d20. You create a number of Tr...
  • Old Gnawbone — Flying Whenever a creature you control deals combat damage to a player, create that many Treasure to...
  • Birds of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Mirkwood Bats — Flying Whenever you create or sacrifice a token, each opponent loses 1 life.
  • Ornithopter of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
  • Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Malcolm, Keen-Eyed Navigator — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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