Commander é sobre expressão pessoal, e Malcolm, Keen-Eyed Navigator é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Malcolm, Keen-Eyed Navigator
"Flying Whenever one or more Pirates you control deal damage to your opponents, you create a Treasure token for each opponent dealt damage. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.") Partner (You can have two commanders if both have partner.)"
As habilidades de Malcolm, Keen-Eyed Navigator direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Malcolm, Keen-Eyed Navigator no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Ancient Tomb — Land
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
- Mana Vault — Artifact
- Pongify — Instant
- Gemstone Caverns — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Malcolm, Keen-Eyed Navigator como comandante:
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Ancient Copper Dragon — Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, roll a d20. You create a number of Tr...
- Old Gnawbone — Flying Whenever a creature you control deals combat damage to a player, create that many Treasure to...
- Birds of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
- Mirkwood Bats — Flying Whenever you create or sacrifice a token, each opponent loses 1 life.
- Ornithopter of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
- Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
- Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Malcolm, Keen-Eyed Navigator — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente