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Malcolm, Alluring Scoundrel: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Malcolm, Alluring Scoundrel como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Se você procura um comandante azul poderoso, Malcolm, Alluring Scoundrel é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Siren Pirate habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.

Mana
{1}{U}
CMC
2
Poder
2
Resistência
1
Cores
U

Habilidades de Malcolm, Alluring Scoundrel

"Flash Flying Whenever Malcolm deals combat damage to a player, put a chorus counter on it. Draw a card, then discard a card. If there are four or more chorus counters on Malcolm, you may cast the discarded card without paying its mana cost."

As habilidades de Malcolm, Alluring Scoundrel direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de Malcolm, Alluring Scoundrel foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Malcolm, Alluring Scoundrel como comandante:

  • Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
  • High Fae Trickster — Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying You may cast spells as th...
  • Aven Mindcensor — Flash Flying If an opponent would search a library, that player searches the top four cards of that ...
  • Liberator, Urza's Battlethopter — Flash Flying You may cast colorless spells and artifact spells as though they had flash. Whenever yo...
  • Birds of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Mirkwood Bats — Flying Whenever you create or sacrifice a token, each opponent loses 1 life.
  • Ornithopter of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Malcolm, Alluring Scoundrel — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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