No formato Commander, Magar of the Magic Strings conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black) e Vermelho (Red), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Magar of the Magic Strings
"{1}{B}{R}: Note the name of target instant or sorcery card in your graveyard and put it onto the battlefield face down. It's a 3/3 creature with "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may create a copy of the card with the noted name. You may cast the copy without paying its mana cost" and "If this creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.""
As habilidades de Magar of the Magic Strings direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Magar of the Magic Strings no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Magar of the Magic Strings como comandante:
- Road of Return — Choose one — • Return target permanent card from your graveyard to your hand. • Put your commander i...
- Snarlfang Vermin — Whenever Snarlfang Vermin deals combat damage to a creature, if that creature is still on the battle...
- Pteramander — Flying {7}{U}: Adapt 4. This ability costs {1} less to activate for each instant and sorcery card in...
- Hua Tuo, Honored Physician — {T}: Put target creature card from your graveyard on top of your library. Activate only during your ...
- Disposal Mummy — When this creature enters, exile target card from an opponent's graveyard.
- Marang River Prowler — This creature can't block and can't be blocked. You may cast this card from your graveyard as long a...
- Toluz, Clever Conductor — When Toluz enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, ...
- Pharika's Mender — When this creature enters, you may return target creature or enchantment card from your graveyard to...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Magar of the Magic Strings — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente