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Lutri, the Spellchaser: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Lutri, the Spellchaser como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Lutri, the Spellchaser é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia versátil e adaptável. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{1}{U/R}{U/R}
CMC
3
Poder
3
Resistência
2
Cores
R/U

Habilidades de Lutri, the Spellchaser

"Companion — Each nonland card in your starting deck has a different name. (If this card is your chosen companion, you may put it into your hand from outside the game for {3} as a sorcery.) Flash When Lutri enters, if you cast it, copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy."

As habilidades de Lutri, the Spellchaser direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Lutri, the Spellchaser oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Lutri, the Spellchaser como comandante:

  • Lurrus of the Dream-Den — Companion — Each permanent card in your starting deck has mana value 2 or less. (If this card is you...
  • Zirda, the Dawnwaker — Companion — Each permanent card in your starting deck has an activated ability. (If this card is you...
  • Jegantha, the Wellspring — Companion — No card in your starting deck has more than one of the same mana symbol in its mana cost...
  • Yorion, Sky Nomad — Companion — Your starting deck contains at least twenty cards more than the minimum deck size. (If t...
  • Gyruda, Doom of Depths — Companion — Your starting deck contains only cards with even mana values. (If this card is your chos...
  • Kaheera, the Orphanguard — Companion — Each creature card in your starting deck is a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Be...
  • Keruga, the Macrosage — Companion — Your starting deck contains only cards with mana value 3 or greater and land cards. (If ...
  • Obosh, the Preypiercer — Companion — Your starting deck contains only cards with odd mana values and land cards. (If this car...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Lutri, the Spellchaser — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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