Lumra, Bellow of the Woods é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Elemental Bear oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Lumra, Bellow of the Woods
"Vigilance, reach Lumra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When Lumra enters, mill four cards. Then return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped."
As habilidades de Lumra, Bellow of the Woods direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Lumra, Bellow of the Woods utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Lumra, Bellow of the Woods como comandante:
- Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
- Nyx Weaver — Reach At the beginning of your upkeep, mill two cards. (Put the top two cards of your library into y...
- Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
- Elder Gargaroth — Vigilance, reach, trample Whenever this creature attacks or blocks, choose one — • Create a 3/3 gree...
- Summon: Titan — (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Mill fi...
- Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
- Curious Altisaur — Vigilance, reach Whenever a Dinosaur you control deals combat damage to a player, draw a card.
- Weathered Sentinels — Defender, vigilance, reach, trample This creature can attack players who attacked you during their l...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Lumra, Bellow of the Woods — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente