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Loot, the Pathfinder: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Loot, the Pathfinder como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Loot, the Pathfinder é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia de card advantage e controle. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{2}{G}{U}{R}
CMC
5
Poder
2
Resistência
4
Cores
G/R/U

Habilidades de Loot, the Pathfinder

"Double strike, vigilance, haste Exhaust — {G}, {T}: Add three mana of any one color. (Activate each exhaust ability only once.) Exhaust — {U}, {T}: Draw three cards. Exhaust — {R}, {T}: Loot deals 3 damage to any target."

As habilidades de Loot, the Pathfinder direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Card advantage é rei em Commander, e Loot, the Pathfinder garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Loot, the Pathfinder como comandante:

  • Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
  • End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
  • Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
  • Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
  • Aurelia, the Law Above — Flying, vigilance, haste Whenever a player attacks with three or more creatures, you draw a card. Wh...
  • Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
  • Questing Beast — Vigilance, deathtouch, haste Questing Beast can't be blocked by creatures with power 2 or less. Comb...
  • Invasion of Zendikar // Awakened Skyclave

Mana Base

Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Loot, the Pathfinder — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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