Commander é sobre expressão pessoal, e Lara Croft, Tomb Raider é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Lara Croft, Tomb Raider
"First strike, reach Whenever Lara Croft attacks, exile up to one target legendary artifact card or legendary land card from a graveyard and put a discovery counter on it. You may play a card from exile with a discovery counter on it this turn. Raid — At end of combat on your turn, if you attacked this turn, create a Treasure token."
As habilidades de Lara Croft, Tomb Raider direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Lara Croft, Tomb Raider no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Lara Croft, Tomb Raider como comandante:
- Halana and Alena, Partners — First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Reach (This ...
- Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
- Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
- Alesha, Who Laughs at Fate — First strike Whenever Alesha attacks, put a +1/+1 counter on it. Raid — At the beginning of your end...
- Rose, Cutthroat Raider — First strike Raid — At end of combat on your turn, if you attacked this turn, create a Junk token fo...
- Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
- Ancient Greenwarden — Reach (This creature can block creatures with flying.) You may play lands from your graveyard. If a ...
- Kodama of the West Tree — Reach Modified creatures you control have trample. (Equipment, Auras you control, and counters are m...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Lara Croft, Tomb Raider — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente