Commander é sobre expressão pessoal, e Kylox, Visionary Inventor é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia de sacrifício e aristocrats. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Kylox, Visionary Inventor
"Menace, ward {2}, haste Whenever Kylox attacks, sacrifice any number of other creatures, then exile the top X cards of your library, where X is their total power. You may cast any number of instant and/or sorcery spells from among the exiled cards without paying their mana costs."
As habilidades de Kylox, Visionary Inventor direcionam o deck para uma estratégia de sacrifício e aristocrats. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Kylox, Visionary Inventor lidera um deck de aristocrats, onde sacrificar permanentes gera valor. O ciclo de criar, sacrificar e lucrar com triggers é a essência deste deck.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Kylox, Visionary Inventor como comandante:
- Tyrranax Rex — This spell can't be countered. Trample, ward {4}, haste Toxic 4 (Players dealt combat damage by this...
- Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
- Sedgemoor Witch — Menace Ward—Pay 3 life. (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent...
- Felix Five-Boots — Menace, ward {2} If a creature you control dealing combat damage to a player causes a triggered abil...
- Craterhoof Behemoth — Haste When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn,...
- Anger — Haste As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control ha...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Loyal Apprentice — Haste Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a ...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Kylox, Visionary Inventor — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente