No formato Commander, King of the Oathbreakers conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de King of the Oathbreakers
"Flying Whenever King of the Oathbreakers or another Spirit you control becomes the target of a spell, it phases out. (Treat it and anything attached to it as though they don't exist until your next turn.) Whenever King of the Oathbreakers or another Spirit you control phases in, create a tapped 1/1 white Spirit creature token with flying."
As habilidades de King of the Oathbreakers direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com King of the Oathbreakers no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de King of the Oathbreakers como comandante:
- Mirkwood Bats — Flying Whenever you create or sacrifice a token, each opponent loses 1 life.
- Birds of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
- Ornithopter of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
- Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
- Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Welcoming Vampire — Flying Whenever one or more other creatures you control with power 2 or less enter, draw a card. Thi...
- Terror of the Peaks — Flying Spells your opponents cast that target this creature cost an additional 3 life to cast. Whene...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar King of the Oathbreakers — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente