Commander é sobre expressão pessoal, e King Macar, the Gold-Cursed é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de King Macar, the Gold-Cursed
"Inspired — Whenever King Macar becomes untapped, you may exile target creature. If you do, create a Gold token. (It's an artifact with "Sacrifice this token: Add one mana of any color.")"
As habilidades de King Macar, the Gold-Cursed direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com King Macar, the Gold-Cursed no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de King Macar, the Gold-Cursed como comandante:
- Felhide Spiritbinder — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may pay {1}{R}. If you do, create a token th...
- Daring Thief — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may exchange control of target nonland perma...
- Arbiter of the Ideal — Flying Inspired — Whenever this creature becomes untapped, reveal the top card of your library. If i...
- Pain Seer — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, reveal the top card of your library and put that...
- Disciple of Deceit — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may discard a nonland card. If you do, searc...
- Siren of the Silent Song — Flying Inspired — Whenever this creature becomes untapped, each opponent discards a card, then each ...
- Oreskos Sun Guide — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you gain 2 life.
- Servant of Tymaret — Inspired — Whenever this creature becomes untapped, each opponent loses 1 life. You gain life equal ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar King Macar, the Gold-Cursed — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente