No formato Commander, Kasla, the Broken Halo conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Vermelho (Red), Azul (Blue) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Kasla, the Broken Halo
"Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.) Flying, vigilance, haste Whenever you cast another spell that has convoke, scry 2, then draw a card."
As habilidades de Kasla, the Broken Halo direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Card advantage é rei em Commander, e Kasla, the Broken Halo garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Kasla, the Broken Halo como comandante:
- Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Avacyn, Angel of Hope — Flying, vigilance, indestructible Other permanents you control have indestructible.
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Aurelia, the Law Above — Flying, vigilance, haste Whenever a player attacks with three or more creatures, you draw a card. Wh...
- Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
- Questing Beast — Vigilance, deathtouch, haste Questing Beast can't be blocked by creatures with power 2 or less. Comb...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Kasla, the Broken Halo — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente