Karai, Future of the Foot é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Ninja oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Karai, Future of the Foot
"Sneak {2}{W}{B} (You may cast this spell for {2}{W}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.) Whenever Karai deals combat damage to a player, return target creature card from your graveyard to your hand. If her sneak cost was paid this turn, instead return that card to the battlefield."
As habilidades de Karai, Future of the Foot direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Karai, Future of the Foot utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Karai, Future of the Foot como comandante:
- Splinter's Technique — Sneak {1}{B} (You may cast this spell for {1}{B} if you also return an unblocked attacker you contro...
- Raphael, the Nightwatcher — Sneak {1}{R}{R} (You may cast this spell for {1}{R}{R} if you also return an unblocked attacker you ...
- Dark Leo & Shredder — Sneak {W}{B} Attacking Ninjas you control have deathtouch. Whenever Dark Leo & Shredder deal combat ...
- Shark Shredder, Killer Clone — Sneak {3}{B}{B} First strike Whenever Shark Shredder deals combat damage to a player, put up to one ...
- Shredder's Technique — Sneak {B} (You may cast this spell for {B} if you also return an unblocked attacker you control to h...
- Donatello, Gadget Master — Sneak {1}{U} (You may cast this spell for {1}{U} if you also return an unblocked attacker you contro...
- Leonardo, Cutting Edge — Sneak {W} (You may cast this spell for {W} if you also return an unblocked attacker you control to h...
- Splinter, Hamato Yoshi — Sneak {B} (You may cast this spell for {B} if you also return an unblocked attacker you control to h...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Karai, Future of the Foot — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente