Josu Vess, Lich Knight é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Zombie Knight oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Josu Vess, Lich Knight
"Kicker {5}{B} (You may pay an additional {5}{B} as you cast this spell.) Menace When Josu Vess enters, if it was kicked, create eight 2/2 black Zombie Knight creature tokens with menace."
As habilidades de Josu Vess, Lich Knight direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Josu Vess, Lich Knight no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Josu Vess, Lich Knight como comandante:
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Nullpriest of Oblivion — Kicker {3}{B} (You may pay an additional {3}{B} as you cast this spell.) Lifelink Menace (This creat...
- Noxious Gearhulk — Menace When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroye...
- Junji, the Midnight Sky — Flying, menace When Junji dies, choose one — • Each opponent discards two cards and loses 2 life. • ...
- Kozilek, the Great Distortion — When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the differ...
- Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern —
- Massacre Girl — Menace When Massacre Girl enters, each other creature gets -1/-1 until end of turn. Whenever a creat...
- Massacre Girl, Known Killer — Menace Creatures you control have wither. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counte...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Josu Vess, Lich Knight — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente