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Jeong Jeong, the Deserter: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Jeong Jeong, the Deserter como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Se você procura um comandante vermelha poderoso, Jeong Jeong, the Deserter é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Human Rebel Ally habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.

Mana
{2}{R}
CMC
3
Poder
2
Resistência
3
Cores
R

Habilidades de Jeong Jeong, the Deserter

"Firebending 1 (Whenever this creature attacks, add {R}. This mana lasts until end of combat.) Exhaust — {3}: Put a +1/+1 counter on Jeong Jeong. When you next cast a Lesson spell this turn, copy it and you may choose new targets for the copy. (Activate each exhaust ability only once.)"

As habilidades de Jeong Jeong, the Deserter direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de Jeong Jeong, the Deserter foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Jeong Jeong, the Deserter como comandante:

  • Rough Rhino Cavalry — Firebending 2 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.) Exh...
  • Riverchurn Monument — {1}, {T}: Any number of target players each mill two cards. (Each of them puts the top two cards of ...
  • Bitter Work — Whenever you attack a player with one or more creatures with power 4 or greater, draw a card. Exhaus...
  • Skyserpent Seeker — Flying, deathtouch Exhaust — {4}: Reveal cards from the top of your library until you reveal two lan...
  • The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
  • Peema Trailblazer — Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, you get that many {E} (energy counte...
  • Redshift, Rocketeer Chief — Vigilance {T}: Add X mana of any one color, where X is Redshift's power. Spend this mana only to act...
  • Loot, the Pathfinder — Double strike, vigilance, haste Exhaust — {G}, {T}: Add three mana of any one color. (Activate each ...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Jeong Jeong, the Deserter — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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