Se você procura um comandante vermelha poderoso, Jeong Jeong, the Deserter é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Human Rebel Ally habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Jeong Jeong, the Deserter
"Firebending 1 (Whenever this creature attacks, add {R}. This mana lasts until end of combat.) Exhaust — {3}: Put a +1/+1 counter on Jeong Jeong. When you next cast a Lesson spell this turn, copy it and you may choose new targets for the copy. (Activate each exhaust ability only once.)"
As habilidades de Jeong Jeong, the Deserter direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Jeong Jeong, the Deserter foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Jeong Jeong, the Deserter como comandante:
- Rough Rhino Cavalry — Firebending 2 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.) Exh...
- Riverchurn Monument — {1}, {T}: Any number of target players each mill two cards. (Each of them puts the top two cards of ...
- Bitter Work — Whenever you attack a player with one or more creatures with power 4 or greater, draw a card. Exhaus...
- Skyserpent Seeker — Flying, deathtouch Exhaust — {4}: Reveal cards from the top of your library until you reveal two lan...
- The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk —
- Peema Trailblazer — Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, you get that many {E} (energy counte...
- Redshift, Rocketeer Chief — Vigilance {T}: Add X mana of any one color, where X is Redshift's power. Spend this mana only to act...
- Loot, the Pathfinder — Double strike, vigilance, haste Exhaust — {G}, {T}: Add three mana of any one color. (Activate each ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Jeong Jeong, the Deserter — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente