No formato Commander, Iroh, Dragon of the West conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Vermelho (Red), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Iroh, Dragon of the West
"Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.) At the beginning of combat on your turn, each creature you control with a counter on it gains firebending 2 until end of turn. (Whenever it attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.)"
As habilidades de Iroh, Dragon of the West direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Iroh, Dragon of the West foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Iroh, Dragon of the West como comandante:
- Legion Warboss — Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser...
- Danny Pink — Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser...
- Felisa, Fang of Silverquill — Flying Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with...
- Tajic, Legion's Edge — Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with ...
- Tributary Instructor — Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser...
- Aurelia, Exemplar of Justice — Flying Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with...
- Truefire Captain — Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser...
- Nyxborn Unicorn — Bestow {3}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Iroh, Dragon of the West — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente