Commander é sobre expressão pessoal, e Inalla, Archmage Ritualist é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Inalla, Archmage Ritualist
"Eminence — Whenever another nontoken Wizard you control enters, if Inalla is in the command zone or on the battlefield, you may pay {1}. If you do, create a token that's a copy of that Wizard. The token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. Tap five untapped Wizards you control: Target player loses 7 life."
As habilidades de Inalla, Archmage Ritualist direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Inalla, Archmage Ritualist no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Talisman of Dominance — Artifact
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Inalla, Archmage Ritualist como comandante:
- The Ur-Dragon — Eminence — As long as The Ur-Dragon is in the command zone or on the battlefield, other Dragon spell...
- Edgar Markov — Eminence — Whenever you cast another Vampire spell, if Edgar is in the command zone or on the battle...
- Sidar Jabari of Zhalfir — Eminence — Whenever you attack with one or more Knights, if Sidar Jabari is in the command zone or o...
- Arahbo, Roar of the World — Eminence — At the beginning of combat on your turn, if Arahbo is in the command zone or on the battl...
- Efteekay, Flame of the Kav — Eminence — As long as Efteekay is in the command zone or on the battlefield, other Kavu spells you c...
- The Unknown Wizard — Eminence — As long as The Unknown Wizard is in the command zone or on the battlefield, other playtes...
- M'Odo, the Gnarled Oracle — Eminence — {X}, Discard a card: Target player reveals cards from the top of their library until they...
- The Knight of Commentary — Eminence — While The Knight of Commentary is in the command zone or on the battlefield, you are free...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Inalla, Archmage Ritualist — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente