Se você procura um comandante preta poderoso, Hythonia the Cruel é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Gorgon habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Hythonia the Cruel
"Deathtouch {6}{B}{B}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Hythonia becomes monstrous, destroy all non-Gorgon creatures."
As habilidades de Hythonia the Cruel direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Hythonia the Cruel foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Hythonia the Cruel como comandante:
- Giggling Skitterspike — Indestructible Whenever this creature attacks, blocks, or becomes the target of a spell, it deals da...
- Hydra Broodmaster — {X}{X}{G}: Monstrosity X. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becom...
- Death Kiss — Whenever a creature an opponent controls attacks one of your opponents, double its power until end o...
- Maester Seymour — At the beginning of combat on your turn, put a number of +1/+1 counters equal to Maester Seymour's p...
- Alpha Deathclaw — Menace, trample When this creature enters or becomes monstrous, destroy target permanent. {5}{B}{G}:...
- Colossus of Akros — Defender, indestructible {10}: Monstrosity 10. (If this creature isn't monstrous, put ten +1/+1 coun...
- Shipbreaker Kraken — {6}{U}{U}: Monstrosity 4. (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it be...
- Fleecemane Lion — {3}{G}{W}: Monstrosity 1. (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it become...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Hythonia the Cruel — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente