Hurska Sweet-Tooth é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Bear oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Hurska Sweet-Tooth
"Whenever Hurska attacks, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life.") Whenever you gain life, you may pay {G/W}. When you do, target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the amount of life you gained."
As habilidades de Hurska Sweet-Tooth direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Hurska Sweet-Tooth no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Beast Within — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Hurska Sweet-Tooth como comandante:
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Cache Grab — Mill four cards. You may put a permanent card from among the cards milled this way into your hand. I...
- Tireless Provisioner — Landfall — Whenever a land you control enters, create a Food token or a Treasure token. (Food is an ...
- Academy Manufactor — If you would create a Clue, Food, or Treasure token, instead create one of each.
- Peregrin Took — If one or more tokens would be created under your control, those tokens plus an additional Food toke...
- Gilded Goose — Flying When this creature enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice t...
- The Shire — The Shire enters tapped unless you control a legendary creature. {T}: Add {G}. {1}{G}, {T}, Tap an u...
- Rosie Cotton of South Lane — When Rosie Cotton enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this toke...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Hurska Sweet-Tooth — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente