No formato Commander, Hugs, Grisly Guardian conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green) e Vermelho (Red), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Hugs, Grisly Guardian
"Trample When Hugs enters, exile the top X cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. You may play an additional land on each of your turns."
As habilidades de Hugs, Grisly Guardian direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Hugs, Grisly Guardian oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Hugs, Grisly Guardian como comandante:
- Rampaging Baloths — Trample Landfall — Whenever a land you control enters, create a 4/4 green Beast creature token.
- Ghalta, Primal Hunger — This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control. Trample (Thi...
- Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness —
- Hellkite Tyrant — Flying, trample Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifact...
- Mossborn Hydra — Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) ...
- Managorger Hydra — Trample Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on this creature.
- Nyxbloom Ancient — Trample If you tap a permanent for mana, it produces three times as much of that mana instead.
- Ghalta, Stampede Tyrant — Trample When Ghalta enters, put any number of creature cards from your hand onto the battlefield.
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Hugs, Grisly Guardian — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente