No formato Commander, Horde of Notions conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black), Verde (Green), Vermelho (Red), Azul (Blue) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Horde of Notions
"Vigilance, trample, haste {W}{U}{B}{R}{G}: You may play target Elemental card from your graveyard without paying its mana cost."
As habilidades de Horde of Notions direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Horde of Notions utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Horde of Notions como comandante:
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
- Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Aurelia, the Law Above — Flying, vigilance, haste Whenever a player attacks with three or more creatures, you draw a card. Wh...
- Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
- Triplicate Titan — Flying, vigilance, trample When this creature dies, create a 3/3 colorless Golem artifact creature t...
Mana Base
Para um deck de 5 cores, recomendamos 38 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Horde of Notions — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente