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Higure, the Still Wind: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Higure, the Still Wind como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Higure, the Still Wind é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Ninja oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{3}{U}{U}
CMC
5
Poder
3
Resistência
4
Cores
U

Habilidades de Higure, the Still Wind

"Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Higure deals combat damage to a player, you may search your library for a Ninja card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. {2}: Target Ninja creature can't be blocked this turn."

As habilidades de Higure, the Still Wind direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Higure, the Still Wind utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Higure, the Still Wind como comandante:

  • Nashi, Moon Sage's Scion — Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the ba...
  • Fallen Shinobi — Ninjutsu {2}{U}{B} ({2}{U}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto ...
  • Prosperous Thief — Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the ba...
  • Thousand-Faced Shadow — Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto ...
  • Silent-Blade Oni — Ninjutsu {4}{U}{B} ({4}{U}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto ...
  • Silver-Fur Master — Ninjutsu {U}{B} ({U}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the ba...
  • Ink-Eyes, Servant of Oni — Ninjutsu {3}{B}{B} ({3}{B}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto ...
  • Ingenious Infiltrator — Ninjutsu {U}{B} ({U}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the ba...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Higure, the Still Wind — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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