No formato Commander, Haru, Hidden Talent conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Haru, Hidden Talent
"Whenever another Ally you control enters, earthbend 1. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put a +1/+1 counter on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)"
As habilidades de Haru, Hidden Talent direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Haru, Hidden Talent foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Haru, Hidden Talent como comandante:
- Earth Village Ruffians — When this creature dies, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste tha...
- Badgermole Cub — When this creature enters, earthbend 1. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste t...
- Ba Sing Se — This land enters tapped unless you control a basic land. {T}: Add {G}. {2}{G}, {T}: Earthbend 2. Act...
- Earthbender Ascension — When this enchantment enters, earthbend 2. Then search your library for a basic land card, put it on...
- Toph, Hardheaded Teacher — When Toph enters, you may discard a card. If you do, return target instant or sorcery card from your...
- Toph, the Blind Bandit — When Toph enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's sti...
- Toph, Earthbending Master — Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter. Whenever you attack, e...
- Toph, the First Metalbender — Nontoken artifacts you control are lands in addition to their other types. (They don't gain the abil...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Haru, Hidden Talent — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente