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Harold and Bob, First Numens: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Harold and Bob, First Numens como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Harold and Bob, First Numens é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Treefolk Mutant oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{2}{G}
CMC
3
Poder
3
Resistência
3
Cores
G

Habilidades de Harold and Bob, First Numens

"Vigilance, reach When Harold and Bob dies, if it was a creature, return it to the battlefield. It's an Aura enchantment with enchant Forest you control and "Enchanted Forest has '{T}: Add three mana of any one color. You get two rad counters.'" Harold and Bob loses all other abilities."

As habilidades de Harold and Bob, First Numens direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de Harold and Bob, First Numens foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Harold and Bob, First Numens como comandante:

  • Lumra, Bellow of the Woods — Vigilance, reach Lumra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When...
  • Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
  • Elder Gargaroth — Vigilance, reach, trample Whenever this creature attacks or blocks, choose one — • Create a 3/3 gree...
  • Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
  • Curious Altisaur — Vigilance, reach Whenever a Dinosaur you control deals combat damage to a player, draw a card.
  • Weathered Sentinels — Defender, vigilance, reach, trample This creature can attack players who attacked you during their l...
  • Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
  • Ancient Greenwarden — Reach (This creature can block creatures with flying.) You may play lands from your graveyard. If a ...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Harold and Bob, First Numens — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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