Commander é sobre expressão pessoal, e Hancock, Ghoulish Mayor é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia focada em contadores e crescimento. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Hancock, Ghoulish Mayor
"Each other creature you control that's a Zombie or Mutant gets +X/+X, where X is the number of counters on Hancock. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)"
As habilidades de Hancock, Ghoulish Mayor direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Hancock, Ghoulish Mayor foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Hancock, Ghoulish Mayor como comandante:
- Demonlord of Ashmouth — Flying When this creature enters, exile it unless you sacrifice another creature. Undying (When this...
- Gleeful Arsonist — Whenever an opponent casts a noncreature spell, this creature deals damage equal to its power to tha...
- Flayer of the Hatebound — Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield un...
- Shadow of the Goblin — Unreliable Visions — At the beginning of your first main phase, discard a card. If you do, draw a ca...
- Butcher Ghoul — Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield un...
- Young Wolf — Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield un...
- Geralf's Messenger — This creature enters tapped. When this creature enters, target opponent loses 2 life. Undying (When ...
- Pyreheart Wolf — Whenever this creature attacks, creatures you control gain menace until end of turn. (They can't be ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Hancock, Ghoulish Mayor — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente