Se você procura um comandante multicolorida poderoso, Gregor, Shrewd Magistrate é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Human Advisor habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Gregor, Shrewd Magistrate
"Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Whenever Gregor, Shrewd Magistrate deals combat damage to a player, draw cards equal to its power."
As habilidades de Gregor, Shrewd Magistrate direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Card advantage é rei em Commander, e Gregor, Shrewd Magistrate garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Gregor, Shrewd Magistrate como comandante:
- Forgotten Creation — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) At the beginning of your upk...
- Ingenious Prodigy — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) This creature enters with X ...
- Gollum, Obsessed Stalker — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) At the beginning of your end...
- Wharf Infiltrator — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Whenever this creature deals...
- Vampire Cutthroat — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Lifelink (Damage dealt by th...
- Time Beetle — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Parallel Universe — Whenever...
- Rancid Rats — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Deathtouch (Any amount of da...
- Cybermat — Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) Whenever this creature attac...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Gregor, Shrewd Magistrate — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente