Gorm the Great é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Giant Warrior oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Gorm the Great
"Partner with Virtus the Veiled (When this creature enters, target player may put Virtus into their hand from their library, then shuffle.) Vigilance Gorm must be blocked if able, and Gorm must be blocked by two or more creatures if able."
As habilidades de Gorm the Great direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Gorm the Great oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Gorm the Great como comandante:
- Pippin, Warden of Isengard — Partner with Merry, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Merry into ...
- Alisaie Leveilleur — Partner with Alphinaud Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alphinaud Leveil...
- Brallin, Skyshark Rider — Partner with Shabraz, the Skyshark (When this creature enters, target player may put Shabraz into th...
- Frodo, Adventurous Hobbit — Partner with Sam, Loyal Attendant Vigilance Whenever Frodo attacks, if you gained 3 or more life thi...
- Toothy, Imaginary Friend — Partner with Pir, Imaginative Rascal (When this creature enters, target player may put Pir into thei...
- Merry, Warden of Isengard — Partner with Pippin, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Pippin int...
- Alphinaud Leveilleur — Partner with Alisaie Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alisaie Leveilleur...
- Pir, Imaginative Rascal — Partner with Toothy, Imaginary Friend (When this creature enters, target player may put Toothy into ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Gorm the Great — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente