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Giott, King of the Dwarves: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Giott, King of the Dwarves como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Giott, King of the Dwarves é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia de card advantage e controle. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{R}{W}
CMC
2
Poder
1
Resistência
1
Cores
R/W

Habilidades de Giott, King of the Dwarves

"Double strike Whenever Giott or another Dwarf you control enters and whenever an Equipment you control enters, you may discard a card. If you do, draw a card."

As habilidades de Giott, King of the Dwarves direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Card advantage é rei em Commander, e Giott, King of the Dwarves garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Giott, King of the Dwarves como comandante:

  • Phyrexian Dragon Engine — Double strike When this creature enters from your graveyard, you may discard your hand. If you do, d...
  • Lizard Blades — Double strike Equipped creature has double strike. Reconfigure {2} ({2}: Attach to target creature y...
  • Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
  • Bronze Guardian — Double strike Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent ...
  • God-Eternal Oketra — Double strike Whenever you cast a creature spell, create a 4/4 black Zombie Warrior creature token w...
  • Knuckles the Echidna — Double strike, trample, haste Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a pla...
  • Fury — Double strike When this creature enters, it deals 4 damage divided as you choose among any number of...
  • Angel of Destiny — Flying, double strike Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that ...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Giott, King of the Dwarves — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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