Galadriel, Elven-Queen é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Elf Noble oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Galadriel, Elven-Queen
"Will of the council — At the beginning of combat on your turn, if another Elf entered the battlefield under your control this turn, starting with you, each player votes for dominion or guidance. If dominion gets more votes, the Ring tempts you, then you put a +1/+1 counter on your Ring-bearer. If guidance gets more votes or the vote is tied, draw a card."
As habilidades de Galadriel, Elven-Queen direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Galadriel, Elven-Queen foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Yavimaya Coast — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Galadriel, Elven-Queen como comandante:
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Council's Judgment — Will of the council — Starting with you, each player votes for a nonland permanent you don't control...
- Plea for Power — Will of the council — Starting with you, each player votes for time or knowledge. If time gets more ...
- Split Decision — Will of the council — Choose target instant or sorcery spell. Starting with you, each player votes f...
- Coercive Portal — Will of the council — At the beginning of your upkeep, starting with you, each player votes for carn...
- Magister of Worth — Flying Will of the council — When this creature enters, starting with you, each player votes for gra...
- Sail into the West — Will of the council — Starting with you, each player votes for return or embark. If return gets more...
- Tyrant's Choice — Will of the council — Starting with you, each player votes for death or torture. If death gets more ...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Galadriel, Elven-Queen — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente