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Ertha Jo, Frontier Mentor: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Ertha Jo, Frontier Mentor como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Ertha Jo, Frontier Mentor é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{2}{R}{W}
CMC
4
Poder
2
Resistência
4
Cores
R/W

Habilidades de Ertha Jo, Frontier Mentor

"When Ertha Jo enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "{T}: Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. Activate only as a sorcery." Whenever you activate an ability that targets a creature or player, copy that ability. You may choose new targets for the copy."

As habilidades de Ertha Jo, Frontier Mentor direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Ertha Jo, Frontier Mentor no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Ertha Jo, Frontier Mentor como comandante:

  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Ruthless Knave — {2}{B}, Sacrifice a creature: Create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice th...
  • Lattice Library — This enchantment enters with X study counters on it. When this enchantment enters and whenever you c...
  • Saheeli's Artistry — Choose one or both — • Create a token that's a copy of target artifact. • Create a token that's a co...
  • Kalitas, Bloodchief of Ghet — {B}{B}{B}, {T}: Destroy target creature. If that creature dies this way, create a black Vampire crea...
  • Seedship Agrarian — Whenever this creature becomes tapped, create a Lander token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacr...
  • One with the Kami — Flash Enchant creature you control Whenever enchanted creature or another modified creature you cont...
  • Thopter Assembly — Flying At the beginning of your upkeep, if you control no Thopters other than this creature, return ...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Ertha Jo, Frontier Mentor — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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