Éomer, King of Rohan é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Vermelho (Red) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Noble oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Éomer, King of Rohan
"Double strike Éomer enters with a +1/+1 counter on it for each other Human you control. When Éomer enters, target player becomes the monarch. Éomer deals damage equal to its power to any target."
As habilidades de Éomer, King of Rohan direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Éomer, King of Rohan foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Éomer, King of Rohan como comandante:
- Lizard Blades — Double strike Equipped creature has double strike. Reconfigure {2} ({2}: Attach to target creature y...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Bronze Guardian — Double strike Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent ...
- God-Eternal Oketra — Double strike Whenever you cast a creature spell, create a 4/4 black Zombie Warrior creature token w...
- Knuckles the Echidna — Double strike, trample, haste Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a pla...
- Fury — Double strike When this creature enters, it deals 4 damage divided as you choose among any number of...
- Angel of Destiny — Flying, double strike Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that ...
- Shadrix Silverquill — Flying, double strike At the beginning of combat on your turn, you may choose two. Each mode must ta...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Éomer, King of Rohan — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente