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Edea, Possessed Sorceress: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Edea, Possessed Sorceress como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Edea, Possessed Sorceress é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black), Vermelho (Red) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Warlock oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{2}{U}{B}{R}
CMC
5
Poder
2
Resistência
5
Cores
B/R/U

Habilidades de Edea, Possessed Sorceress

"Ward {2} At the beginning of combat on your turn, gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Whenever a creature you control but don't own dies, return it to the battlefield under its owner's control and you draw a card."

As habilidades de Edea, Possessed Sorceress direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Card advantage é rei em Commander, e Edea, Possessed Sorceress garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Edea, Possessed Sorceress como comandante:

  • Roaming Throne — Ward {2} As this creature enters, choose a creature type. This creature is the chosen type in additi...
  • Kappa Cannoneer — Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activati...
  • Hexing Squelcher — This spell can't be countered. Ward—Pay 2 life. Spells you control can't be countered. Other creatur...
  • Miirym, Sentinel Wyrm — Flying, ward {2} Whenever another nontoken Dragon you control enters, create a token that's a copy o...
  • Adrix and Nev, Twincasters — Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, coun...
  • Valgavoth, Terror Eater — Flying, lifelink Ward—Sacrifice three nonland permanents. If a card you didn't control would be put ...
  • Ulamog, the Defiler — When you cast this spell, target opponent exiles the top half of their library, rounded up. Ward—Sac...
  • Bronze Guardian — Double strike Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent ...

Mana Base

Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Edea, Possessed Sorceress — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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