No formato Commander, Dynaheir, Invoker Adept conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Vermelho (Red), Azul (Blue) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Dynaheir, Invoker Adept
"Haste You may activate abilities of other creatures you control as though those creatures had haste. {T}: When you next activate an ability that isn't a mana ability this turn by spending four or more mana to activate it, copy that ability. You may choose new targets for the copy."
As habilidades de Dynaheir, Invoker Adept direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Dynaheir, Invoker Adept oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Dynaheir, Invoker Adept como comandante:
- Craterhoof Behemoth — Haste When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn,...
- Anger — Haste As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control ha...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Loyal Apprentice — Haste Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a ...
- Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
- Yahenni, Undying Partisan — Haste Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni. Sacrifice anoth...
- Captain Lannery Storm — Haste Whenever Captain Lannery Storm attacks, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, ...
- Stormcatch Mentor — Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) I...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Dynaheir, Invoker Adept — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente