No formato Commander, Cyan, Vengeful Samurai conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Cyan, Vengeful Samurai
"This spell costs {1} less to cast for each creature card in your graveyard. Double strike Whenever one or more creature cards leave your graveyard, put a +1/+1 counter on Cyan."
As habilidades de Cyan, Vengeful Samurai direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Cyan, Vengeful Samurai utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Cyan, Vengeful Samurai como comandante:
- Lizard Blades — Double strike Equipped creature has double strike. Reconfigure {2} ({2}: Attach to target creature y...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Bronze Guardian — Double strike Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent ...
- God-Eternal Oketra — Double strike Whenever you cast a creature spell, create a 4/4 black Zombie Warrior creature token w...
- Knuckles the Echidna — Double strike, trample, haste Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a pla...
- Fury — Double strike When this creature enters, it deals 4 damage divided as you choose among any number of...
- Angel of Destiny — Flying, double strike Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that ...
- Shadrix Silverquill — Flying, double strike At the beginning of combat on your turn, you may choose two. Each mode must ta...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Cyan, Vengeful Samurai — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente