No formato Commander, Chameleon, Master of Disguise conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Chameleon, Master of Disguise
"You may have Chameleon enter as a copy of a creature you control, except his name is Chameleon, Master of Disguise. Mayhem {2}{U} (You may cast this card from your graveyard for {2}{U} if you discarded it this turn. Timing rules still apply.)"
As habilidades de Chameleon, Master of Disguise direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Chameleon, Master of Disguise utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Ancient Tomb — Land
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
- Mana Vault — Artifact
- Pongify — Instant
- Gemstone Caverns — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Chameleon, Master of Disguise como comandante:
- Oscorp Industries — This land enters tapped. When this land enters from a graveyard, you lose 2 life. {T}: Add {U}, {B},...
- Ultimate Green Goblin — At the beginning of your upkeep, discard a card, then create a Treasure token. Mayhem {2}{B/R} (You ...
- Carnage, Crimson Chaos — Trample When Carnage enters, return target creature card with mana value 3 or less from your graveya...
- Rocket-Powered Goblin Glider — When this Equipment enters, if it was cast from your graveyard, attach it to target creature you con...
- Prison Break — Return target creature card from your graveyard to the battlefield with an additional +1/+1 counter ...
- Scarlet Spider, Kaine — Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) When Scarlet Spider enters,...
- Swarm, Being of Bees — Flash Flying Mayhem {B} (You may cast this card from your graveyard for {B} if you discarded it this...
- Electro's Bolt — Electro's Bolt deals 4 damage to target creature. Mayhem {1}{R} (You may cast this card from your gr...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Chameleon, Master of Disguise — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente