Cass, Hand of Vengeance é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Vermelho (Red) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Ranger oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Cass, Hand of Vengeance
"Vigilance Whenever Cass or another creature you control dies, if it was enchanted or equipped, return any number of Aura cards that were attached to it from your graveyard to the battlefield attached to target creature, then attach any number of Equipment that were attached to it to that creature."
As habilidades de Cass, Hand of Vengeance direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Cass, Hand of Vengeance utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Cass, Hand of Vengeance como comandante:
- Sun Titan — Vigilance Whenever this creature enters or attacks, you may return target permanent card with mana v...
- Loran of the Third Path — Vigilance When Loran enters, destroy up to one target artifact or enchantment. {T}: You and target o...
- Adeline, Resplendent Cathar — Vigilance Adeline's power is equal to the number of creatures you control. Whenever you attack, for ...
- Faeburrow Elder — Vigilance This creature gets +1/+1 for each color among permanents you control. {T}: For each color ...
- Enduring Vitality — Vigilance Creatures you control have "{T}: Add one mana of any color." When Enduring Vitality dies, ...
- Avacyn, Angel of Hope — Flying, vigilance, indestructible Other permanents you control have indestructible.
- Elesh Norn, Grand Cenobite — Vigilance Other creatures you control get +2/+2. Creatures your opponents control get -2/-2.
- Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization —
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Cass, Hand of Vengeance — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente