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Bumi, King of Three Trials: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Bumi, King of Three Trials como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Bumi, King of Three Trials é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Noble Ally oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{5}{G}
CMC
6
Poder
4
Resistência
4
Cores
G

Habilidades de Bumi, King of Three Trials

"When Bumi enters, choose up to X, where X is the number of Lesson cards in your graveyard — • Put three +1/+1 counters on Bumi. • Target player scries 3. • Earthbend 3. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put three +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)"

As habilidades de Bumi, King of Three Trials direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Bumi, King of Three Trials utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Bumi, King of Three Trials como comandante:

  • Earth Village Ruffians — When this creature dies, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste tha...
  • Badgermole Cub — When this creature enters, earthbend 1. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste t...
  • Ba Sing Se — This land enters tapped unless you control a basic land. {T}: Add {G}. {2}{G}, {T}: Earthbend 2. Act...
  • Earthbender Ascension — When this enchantment enters, earthbend 2. Then search your library for a basic land card, put it on...
  • Toph, Hardheaded Teacher — When Toph enters, you may discard a card. If you do, return target instant or sorcery card from your...
  • Toph, the Blind Bandit — When Toph enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's sti...
  • Toph, Earthbending Master — Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter. Whenever you attack, e...
  • Toph, the First Metalbender — Nontoken artifacts you control are lands in addition to their other types. (They don't gain the abil...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Bumi, King of Three Trials — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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