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Barrowin of Clan Undurr: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Barrowin of Clan Undurr como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

No formato Commander, Barrowin of Clan Undurr conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.

Mana
{2}{W}{B}
CMC
4
Poder
3
Resistência
3
Cores
B/W

Habilidades de Barrowin of Clan Undurr

"When Barrowin enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) Whenever Barrowin attacks, return up to one creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield if you've completed a dungeon."

As habilidades de Barrowin of Clan Undurr direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Barrowin of Clan Undurr utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Barrowin of Clan Undurr como comandante:

  • Acererak the Archlich — When Acererak enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak to its owner's ...
  • Nadaar, Selfless Paladin — Vigilance Whenever Nadaar enters or attacks, venture into the dungeon. (Enter the first room or adva...
  • Radiant Solar — Flying, lifelink Whenever this creature or another nontoken creature you control enters, venture int...
  • Thorough Investigation — Whenever you attack, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this t...
  • Midnight Pathlighter — Creatures you control can't be blocked except by legendary creatures. Whenever one or more creatures...
  • Sefris of the Hidden Ways — Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from anywhere, venture into the dung...
  • Yuan-Ti Malison — This creature can't be blocked as long as it's attacking alone. Whenever this creature deals combat ...
  • Dungeon Map — {T}: Add {C}. {3}, {T}: Venture into the dungeon. Activate only as a sorcery. (Enter the first room ...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Barrowin of Clan Undurr — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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