Commander é sobre expressão pessoal, e Azula, Ruthless Firebender é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia focada em contadores e crescimento. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Azula, Ruthless Firebender
"Firebending 1 (Whenever this creature attacks, add {R}. This mana lasts until end of combat.) Whenever Azula attacks, you may discard a card. Then you get an experience counter for each player who discarded a card this turn. {2}{B}: Until end of turn, Azula gets +1/+1 for each experience counter you have and gains menace."
As habilidades de Azula, Ruthless Firebender direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Azula, Ruthless Firebender foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Azula, Ruthless Firebender como comandante:
- Fire Sages — Firebending 1 (Whenever this creature attacks, add {R}. This mana lasts until end of combat.) {1}{R}...
- Firebending Student — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Fireben...
- Fire Lord Azula — Firebending 2 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.) Whe...
- Ozai, the Phoenix King — Trample, firebending 4, haste If you would lose unspent mana, that mana becomes red instead. Ozai ha...
- The Legend of Roku // Avatar Roku —
- Zuko, Exiled Prince — Firebending 3 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}{R}. This mana lasts until end of combat.) ...
- Zuko, Firebending Master — First strike Firebending X, where X is the number of experience counters you have. (Whenever this cr...
- Fire Lord Zuko — Firebending X, where X is Fire Lord Zuko's power. (Whenever this creature attacks, add X {R}. This m...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Azula, Ruthless Firebender — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente