Azula, Cunning Usurper é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Noble Rogue oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Azula, Cunning Usurper
"Firebending 2 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.) When Azula enters, target opponent exiles a nontoken creature they control, then they exile a nonland card from their graveyard. During your turn, you may cast cards exiled with Azula and you may cast them as though they had flash. Mana of any type can be spent to cast those spells."
As habilidades de Azula, Cunning Usurper direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Azula, Cunning Usurper no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Talisman of Dominance — Artifact
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Azula, Cunning Usurper como comandante:
- Firebending Student — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Fireben...
- Fire Lord Azula — Firebending 2 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}. This mana lasts until end of combat.) Whe...
- Ozai, the Phoenix King — Trample, firebending 4, haste If you would lose unspent mana, that mana becomes red instead. Ozai ha...
- The Legend of Roku // Avatar Roku —
- Zuko, Exiled Prince — Firebending 3 (Whenever this creature attacks, add {R}{R}{R}. This mana lasts until end of combat.) ...
- Zuko, Firebending Master — First strike Firebending X, where X is the number of experience counters you have. (Whenever this cr...
- Fire Lord Zuko — Firebending X, where X is Fire Lord Zuko's power. (Whenever this creature attacks, add X {R}. This m...
- Iroh, Grand Lotus — Firebending 2 During your turn, each non-Lesson instant and sorcery card in your graveyard has flash...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Azula, Cunning Usurper — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente