Atreus, Impulsive Son é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Vermelho (Red) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — God Archer oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Atreus, Impulsive Son
"Reach {3}, {T}: Draw a card for each experience counter you have, then discard a card. Atreus deals 2 damage to each opponent. Partner—Father & son (You can have two commanders if both have this ability.)"
As habilidades de Atreus, Impulsive Son direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Atreus, Impulsive Son foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Atreus, Impulsive Son como comandante:
- Kodama of the East Tree — Reach Whenever another permanent you control enters, if it wasn't put onto the battlefield with this...
- Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
- Ancient Greenwarden — Reach (This creature can block creatures with flying.) You may play lands from your graveyard. If a ...
- Kodama of the West Tree — Reach Modified creatures you control have trample. (Equipment, Auras you control, and counters are m...
- Arasta of the Endless Web — Reach Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, create a 1/2 green Spider creature tok...
- Zopandrel, Hunger Dominus — Reach At the beginning of each combat, double the power and toughness of each creature you control u...
- Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria —
- Lumra, Bellow of the Woods — Vigilance, reach Lumra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Atreus, Impulsive Son — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente