Commander é sobre expressão pessoal, e Ashnod the Uncaring é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia de sacrifício e aristocrats. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Ashnod the Uncaring
"Deathtouch Whenever you activate an ability of an artifact or creature that isn't a mana ability, if one or more permanents were sacrificed to activate it, you may copy that ability. You may choose new targets for the copy. (Sacrificing an artifact for mana to activate an ability doesn't count.)"
As habilidades de Ashnod the Uncaring direcionam o deck para uma estratégia de sacrifício e aristocrats. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Ashnod the Uncaring lidera um deck de aristocrats, onde sacrificar permanentes gera valor. O ciclo de criar, sacrificar e lucrar com triggers é a essência deste deck.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Talisman of Dominance — Artifact
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Ashnod the Uncaring como comandante:
- Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.
- Sheoldred, the Apocalypse — Deathtouch Whenever you draw a card, you gain 2 life. Whenever an opponent draws a card, they lose 2...
- Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim — Deathtouch Whenever another creature you control enters, you gain 1 life. Whenever another creature ...
- The Gitrog Monster — Deathtouch At the beginning of your upkeep, sacrifice The Gitrog Monster unless you sacrifice a land...
- Bloodthirsty Conqueror — Flying, deathtouch Whenever an opponent loses life, you gain that much life. (Damage causes loss of ...
- Wurmcoil Engine — Deathtouch, lifelink When this creature dies, create a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creatur...
- Acidic Slime — Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When this creatu...
- Grave Titan — Deathtouch Whenever this creature enters or attacks, create two 2/2 black Zombie creature tokens.
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Ashnod the Uncaring — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente