Se você procura um comandante preta poderoso, Armaggon, Future Shark é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Shark Horror Mutant habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Armaggon, Future Shark
"Flash When Armaggon enters, destroy up to three target creatures."
As habilidades de Armaggon, Future Shark direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Armaggon, Future Shark oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Armaggon, Future Shark como comandante:
- Mithril Coat — Flash Indestructible When Mithril Coat enters, attach it to target legendary creature you control. E...
- Orcish Bowmasters — Flash When this creature enters and whenever an opponent draws a card except the first one they draw...
- Hullbreaker Horror — Flash This spell can't be countered. Whenever you cast a spell, choose up to one — • Return target s...
- Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
- Opposition Agent — Flash You control your opponents while they're searching their libraries. While an opponent is searc...
- Dualcaster Mage — Flash When this creature enters, copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets fo...
- Archivist of Oghma — Flash Whenever an opponent searches their library, you gain 1 life and draw a card.
- Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory —
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Armaggon, Future Shark — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente