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Aragorn, the Uniter: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Aragorn, the Uniter como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Aragorn, the Uniter é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{R}{G}{W}{U}
CMC
4
Poder
5
Resistência
5
Cores
G/R/U/W

Habilidades de Aragorn, the Uniter

"Whenever you cast a white spell, create a 1/1 white Human Soldier creature token. Whenever you cast a blue spell, scry 2. Whenever you cast a red spell, Aragorn deals 3 damage to target opponent. Whenever you cast a green spell, target creature gets +4/+4 until end of turn."

As habilidades de Aragorn, the Uniter direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Aragorn, the Uniter no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Aragorn, the Uniter como comandante:

  • Path of Ancestry — This land enters tapped. {T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. When tha...
  • Opt — Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Draw a card.
  • Preordain — Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number...
  • Viscera Seer — Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bo...
  • Temple of Epiphany — This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You m...
  • Temple of Silence — This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You m...
  • Temple of Triumph — This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You m...
  • Temple of Mystery — This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You m...

Mana Base

Para um deck de 4 cores, recomendamos 38 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Aragorn, the Uniter — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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